[AMIGA] ADAP SOURIS USB

Allez, encore un billet pour dire que j’ai enfin reçu les résistances qui me manquaient pour finir la version USB de l’adap.

usb

Testé et approuvé.

Basé sur les travaux d’ici

A noter qu’il faut une souris compatible protocole PS/2, la liste figurant dans le lien.

[AMIGA] ADAP SOURIS PS/2

Hello,

Fort du constat que nos vieilles souris « tank » s’usent pas mal et sont dures à trouver à bon prix, je me suis donc mis à la recherche d’une solution alternative, et j’ai trouvé ça :

PCBs PS/2

Bon, PCBs commandées et reçues vite fait chez OSH :

OSH

Un PIC, un condo, les deux connecteurs et on arrive à ça :

PS2_2

PS2_1

Joli rendu, marche nickel en plus, mieux qu’avec une souris d’origine, et ça se trouve à trois sous en cash machin ou vide-grenier…

[AES] DUAL BIOS

On continue dans la lignée des multibios avec l’AES cette fois.
L’unibios c’est bien, mais ça peut donner des incompabilités avec certains jeux parfois.
Du coup, j’ai pensé à concat mon bios avec ce dernier pour une compatibilité optimale.
Quitte à virer le bios, j’en ai profité pour souder un support tulipe, plus sympa pour switcher.

On passe toujours par notre PIC en se piquant sur reset :

567970Chip

Et au premier boot :

738341Bios

Bref appui sur reset :

684684Unibios

Ça nous permet aussi de voir que la région de la cartouche est définie par le bios, non la cartouche elle-même.

Les deux images suivantes en témoignent, même support, sur les deux bioses différents :

243621aof2jap

386361aof2eu

Comme quoi, rien ne sert de se ruiner en AES de chez nous…

[AMIGA] DUAL KICKSTART

J’avais dans l’idée de mettre un kick 3.1 sur mon A500 mais je voulais conserver mon 1.3 au cas où.

D’où la réflexion suivante :

– Utiliser une 27C800 au lieu d’une 400 pour pouvoir y caser les deux bioses.
– Utiliser un pic entre les deux au lieu de mettre un switch.
– Câbler un hard reset pour commander ce dernier.

Ca donne donc ça :

30810829MB

Premier démarrage de la machine, on tombe sur le premier bios :

9536645131

Appui bref sur reset, et on switche sur l’autre :

2080552013

Ca force à reset proprement en plus, pour ne pas switcher de bios à chaud.

Le hard reset conserve également sa fonction, à savoir que si on appuie sur reset plus de trois secondes, on reste sur le même bios.

[SNES] ZELDA AST PATCH FR

Une petite news comme ça fait longtemps qu’il n’y a pas eu d’activité ici :

Blyn (encore lui) a finalisé la traduction de cet opus de Zelda. Plutôt que de rabâcher, je vous colle son post originel :

« Je vous présente ma dernière traduction : The Legend of Zelda – Ancient Stone Tablets !

Cette traduction a été faite avec un objectif : créer une version proche de ce qui aurait été obtenu si ce jeu était sorti dans nos contrées.
Je suis parti de la version « officielle » du jeu, avec donc les séquences d’intro / de fin.
Chaque semaine pèse 4mo.
Tout a été traduit, et les bugs ont été traqués par une équipe de choc : Spiral, Exocil, Manu-Rid, Ours1011 et Tomdomix.
Je remercie également 4ph pour m’avoir fourni quelques docs.

Attention : le patch doit être appliqué sur une rom sans header !
Ce patch doit être appliqué sur la version officielle  de Zelda AST se trouvant à cette adresse: »
http://bszelda.zelda…ibanfiles.shtml

Merci et bravo pour cet excellent boulot encore une fois…

Patch disponible ici

[SNES] GO GO ACKMAN PATCH FR

Alors là…
Depuis le temps que je l’attendais celui-là !
Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est à l’origine un mini-manga d’Akira Toriyama (le papa de Dragon Ball et autre Z), et aux graphismes du jeu, on reconnaît de suite sa patte.
C’est un jeu de plate-forme à l’ancienne, il me faisait de l’œil depuis longtemps, mais ne pas pouvoir suivre l’histoire à cause de mon niveau en nippon m’a toujours rebuté.
C’est dorénavant réparé via ce patch que l’on doit à :
– ManZ
– Orugari
– Hiei-
– Bahabulle
– pinktagada
– M0nsieurL/Lestat
Merci à vous les gars.

Le patch est dispo ICI

[SNES] ALCAHEST PATCH FR

On continue dans la bonne lignée des patches pour la SNES.
Cette fois-ci, c’est Darkstar qui s’y colle, avec sa toute première traduction/patch, et pour avoir suivi le dev, juste bravo !
Pour un coup d’essai, c’est plutôt une réussite.
Je vous invite à découvrir Alcahest pour ceux qui ne connaissent pas, ainsi que le patch directement sur le site du loustic ICI
N’oubliez pas de le remercier pour son taf au passage.

[SNES] EARTHBOUND PATCH FR

Ils l’ont fait !
Là où beaucoup d’autres se sont cassé les dents du fait des multiples protections de ce soft, la Team MAMBO y est parvenu.
Nous sortir un patch fr de ce titre est un véritable petit exploit, et une revanche car BigN n’a jamais daigné en faire profiter nos contrées.
C’est un action RPG, donc je ne suis pas vraiment fan, mais je ne pouvais rester sans féliciter ce superbe boulot.
Pour les intéressés, cela se passe ICI.

Ils ont de plus mis en place une adresse de contact pour remonter d’éventuels bug/glitches ou autres, preuve du sérieux de ces Messieurs :

traduction_earthbound \at ultimate-consoles \dot fr

Je cite M0nsieurL :
« Pour remonter un bug, mettez [bug] dans le corps du message.
Pour une correction, mettez [correction].
Pour une suggestion de traduction, mettez juste [suggestion], sachant que ces dernières ne seront pas prioritaires. »

Encore une fois chapeau bas les gars et merci au nom de tous.

Oh, la belle rouge !

Enfin…
C’est la fête en ce moment…
Après cinq mois d’attente d’une commande au Japon, elle est enfin là :

w_Twin_Famicom

Une Sharp Twin Famicom. Une Famicom avec le fameux disk system intégré.
Bon, je ne sais pas si elle fonctionne, je l’ai eue sans les câbles, je ferai un retour quand j’aurai enfin mis la main sur le transfo qui va bien… (dans six mois quoi)…

Le WIP sur le fofo ICI